3D模型设计练习
目标/OBJECTIVE
设计一个简易的实体连接组件
交付成果/DELIVERABLE
实物模型和3D模型文件
类型/TYPE
学校作业,独立
工具和技能/TOOLS & SKILLS
Adobe Illustrator,Rhinoceros,3D打印
日期和时长/Duration
2018年2月/1周

简述/Brief
虽然没有被要求,但出于个人喜好希望能制作一个无胶无钉的连接组件。设计的思考方向是尽可能地便于生产,并且容易根据不同需求调整连接处的形状和尺寸而不需要重新设计整个组件。与被连接物接触的部分是独立的,此部分可以被单独修改以便于适应各种被连接物。

如左图黏土模型所示,以互为120°将球体分割为4个底面为1/4球面的三棱锥形零件。它们互相嵌合成可以成为一个完整的球体。
每个1/4球体零件的贴合面设有凹凸的卡扣,使每个1/4球体都可以互相固定。它们组成球体之后,任何两个贴合面想要分离都会被另外两个零件阻止,因此不容易被外力拆解,以此确保链接组件的稳固。


在每3个零件的交界处嵌入独立的连接部分,以拼成完整的连接组件。连接部分在嵌入后可以做一定角度内的旋转。根据不同的需要,连接部分的接头可以另做设计而不需要重新设计一个新的连接组件。


图为包含3个完整的连接组件所需的零件(12个1/4球体零件和12个连接部零件)的3D打印用模型。可以看到组成一个完整的连接组件只需要2种不同的零件,同一种零件是完全相同的。

由于3D打印条件的限制制作了非常小的模型,并且打印精度有限导致1/4球体零件的拼合不是很严密。另外这个设计认为材料有一定的弹性以便于凹凸卡扣能够进行组装,但实际上3D打印的结果非常坚硬。因此应该在零件的卡扣处留更多的缝隙。
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